terça-feira, 24 de agosto de 2010

Rotas por HOLEs (atalhos)


O jogo implantou um sistema de Rota no próprio jogo, assim não havendo a necessidade de usar rotas criadas por add do firefox ou algum outro programa externo, apesar deste "roteador" do jogo ser inferior aos outros, justamente por usar o máximo de 2 holes por rota, o que as vezes gera uma rota ainda grande e longa. Mas enfim, trabalhemos com o que nos foi fornecido.

Tutorial para criar uma Rota.

1 - Clique no menu ARMADA, selecione sua armada, e clique no simbolo do wormhole como indica a imagem.




Tela de ROTA:


1:
Inicio: Automaticamente a coordenada na qual a nave está, será posta no Inicio, o jogo pressupoem que este será seu ponto de partida, pórem, pode ser alterado conforme necessidade. Ponha aqui, o ponto exato, apenas o sistema, o resto da coordenada não se faz necessaria.

Destino: Ponto final, coordenada na qual se pretende chegar com a rota.

Saltos: Quantidade de holes que o jogo deverá utilizar. Lembrando que você pode optar que o jogo calcule 1 ou 2 holes como salto. Deixe sempre 2, que é o maximo, gerará rotas menores e consequentemente mais rapidas.

2: Tendo posto os dados corretamente, basta clicar no botão: "ENCONTRAR ROTA"

ROTA:


1: Dados postos para cálculo.

2:

Como no exemplo:

Rota (9.73pc) - Indica a distância entre o ponto A e o ponto B, passando pelos holes, distância essa dada em pcs no caso, algo proximo aos 10pcs.

7823 - Ponto inicial

7519-1399 (No sistema 7519, deve se enviar a armada para o hole deste sistema na qual da saída para o sistema 1399)

1399-5052 (Por concidência, no sistema 1399, também ha um hole que leva para o 5052, na qual deve ser enviada a armada)

Ao sair pelo 5052, basta enviar a armada para a coordenada final.

5050 - Ponto final


Nenhum comentário:

Postar um comentário