O jogo implantou um sistema de Rota no próprio jogo, assim não havendo a necessidade de usar rotas criadas por add do firefox ou algum outro programa externo, apesar deste "roteador" do jogo ser inferior aos outros, justamente por usar o máximo de 2 holes por rota, o que as vezes gera uma rota ainda grande e longa. Mas enfim, trabalhemos com o que nos foi fornecido.
Tutorial para criar uma Rota.
1 - Clique no menu ARMADA, selecione sua armada, e clique no simbolo do wormhole como indica a imagem.
Tela de ROTA:
1:
Inicio: Automaticamente a coordenada na qual a nave está, será posta no Inicio, o jogo pressupoem que este será seu ponto de partida, pórem, pode ser alterado conforme necessidade. Ponha aqui, o ponto exato, apenas o sistema, o resto da coordenada não se faz necessaria.
Destino: Ponto final, coordenada na qual se pretende chegar com a rota.
Saltos: Quantidade de holes que o jogo deverá utilizar. Lembrando que você pode optar que o jogo calcule 1 ou 2 holes como salto. Deixe sempre 2, que é o maximo, gerará rotas menores e consequentemente mais rapidas.
2: Tendo posto os dados corretamente, basta clicar no botão: "ENCONTRAR ROTA"
ROTA:
1: Dados postos para cálculo.
2:
Como no exemplo:
Rota (9.73pc) - Indica a distância entre o ponto A e o ponto B, passando pelos holes, distância essa dada em pcs no caso, algo proximo aos 10pcs.
7823 - Ponto inicial
7519-1399 (No sistema 7519, deve se enviar a armada para o hole deste sistema na qual da saída para o sistema 1399)
1399-5052 (Por concidência, no sistema 1399, também ha um hole que leva para o 5052, na qual deve ser enviada a armada)
Ao sair pelo 5052, basta enviar a armada para a coordenada final.
5050 - Ponto final
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